1 odpowiedź. Czuwaj! Po głębszym zastanowieniu doszedłem do wniosku, że może lepiej zrezygnować z kominku. Kominki organizuje sie zazwyczaj na dosyć poważne tematy (A zagubienie w świecie bajek jest raczej wesołe.. :) ) ale zamiast kominka można zawsze zrobić maraton bajek z głębszym sensem (np te starsze disneyowskie typu
Page not found. Sorry. Klasyczny kominek. Instrukcje krok po kroku, jak zrobić ozdobny kominek, są proste. Aby to zrobić, potrzebujesz jednego dużego pudełka i 4 mniejszych o tej samej wielkości. Pośrodku zainstalowane jest duże pudełko, na przykład spod telewizora lub pralki. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Przyciemnione szkło jest blokiem blokującym światło, pomimo bycia przezroczystym. Otrzymywanie[] Niszczenie[] W przeciwieństwie do szkła przyciemnione szkło wypada jako przedmiot po zniszczeniu ręką lub dowolnym narzędziem. Blok Przyciemnione szkło Twardość 0,3 Narzędzie Dowolne Czas wydobycia Domyślnie 0,45 Wytwarzanie[] Nazwa Składniki Wejście » Wyjście Przyciemnione szkło Odłamek ametystu+Szkło 2 Zastosowanie[] Światło z jasnogłazu jest blokowane przez przyciemnione szkło. Przyciemnione szkło zachowuje się tak jak blok nieprzezroczysty i blokuje światło całkowicie, mimo iż jest wizualnie przezroczysty. Sprawia to, iż blok ten jest użyteczny przy konstruowaniu farm mobów i grzybów, ale też do wznoszenia budowli z unikalnym oświetleniem. Historia[] Pełna wersja Dodano przyciemnione szkło. 20w46a Zmieniono teksturę przyciemnionego szkła. Ciekawostki[] Przyciemnione szkło ma taką samą nazwę jak blok dodany w primaaprilisowej wersji w 2013 roku. Kominek to świetna centralna konstrukcja w każdym domu Minecrafta. Jest to dekoracyjny sposób, aby tradycyjne kwadratowe domy Minecraft wyglądały bardziej jak domy. Poniżej wymieniono kilka różnych kominków, które gracze mogą wykorzystać jako punkt odniesienia podczas tworzenia własnych kominków w grze. Ognisko z bliska Ognisko (ang. Campfire) – blok służący do pieczenia jedzenia i jako źródło światła. Może też służyć za generator sygnału dymnego. Eteryczne ognisko (ang. Soul campfire) - odmiana ogniska o turkusowych płomieniach. Otrzymywanie[] Wydobywanie[] Ogniska mogą być zniszczone dowolnym narzędziem (lub ręką), ale siekiera niszczy ten blok najszybciej. W Java Edition nie mogą zostać przesunięte przez tłoki. W Bedrock Edition ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu ogniska otrzymamy dwie sztuki węgla drzewnego. Blok może zostać odzyskany tylko jeśli użyje się narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. Wszystkie przedmioty pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej. Blok Ognisko Eteryczne ognisko Twardość 2 2 Narzędzie Czas wydobycia w sekundach Brak 3 3 Drewniane 1,5 1,5 Kamienne 0,75 0,75 Żelazne 0,5 0,5 Diamentowe 0,4 0,4 Netherytowe 0,35 0,35 Złote 0,25 0,25 Eteryczne ognisko w plikach gry ma te same czasy niszczenia. Naturalne generowanie[] Ogniska mogą się generować w tajdze i jej wariantach, jako część niektórych struktur wioski. Wytwarzanie[] Składniki Wejście » Wyjście Patyk+Węgiel lub Węgiel drzewny+Dowolny pień/trzon, okorowany pień/trzon, drewno/strzępki lub okorowane drewno/strzępki Patyk+Gleba dusz+Dowolny pień/trzon, okorowany pień/trzon, drewno/strzępki lub okorowane drewno/strzępki Handel[] Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% (w BE) lub 66,7% (w JE) szans sprzedania ogniska za 5 szmaragdów (w BE) lub 2 szmaragdy (w JE). Zachowanie[] Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną jeśli zostaną zalane wodą, trafi w nie miotana butelka wody lub zostanie na nich użyta łopata. Nie gasną z powodu deszczu, śniegu ani burzy. Ognisko można ponownie zapalić tylko w powietrzu, jeśli użyje się na nim krzesiwa lub ognistej kuli bądź trafi w niego płonąca strzała. W Bedrock Edition ognisko można również zapalić, używając na nim narzędzia zaklętego na Zaklęty ogień lub za pośrednictwem płonącego moba lub gracza. Na wszystkich poziomach trudności co pół sekundy rozpalone ognisko (podobnie jak blok magmy) odbiera 1 punkt życia ()[2]. Blok ten emituje również światło o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec jedzenie. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak półblok – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim wiadra z wodą przez gracza lub dozownik. Zastosowanie[] Przepalanie[] Ognisko w lesie nocą Aby użyć tej funkcjonalności, należy kliknąć przycisk użyj przedmiotu (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe jedzenie nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda posiada własny "pasek przepalania"). Ognisko nie posiada inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące przepalanego jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska. Pszczelarstwo[] Ogniska mają zastosowanie w hodowli pszczół. Domyślnie po zebraniu miodu lub jego plastrów z pszczelego gniazda, lub ula, pszczoły zdenerwują się i zaatakują gracza. Jednak po postawieniu lub rozpaleniu pod spodem ogniska dym uspokoi owady i możliwe jest bezpieczne zebranie miodu. Sygnały dymne[] Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 bloków, zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony blok siana, to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Jeżeli pod ogniskiem umieścimy tłok, dym będzie unosił się na nieco mniejszą odległość. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem, i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości, lub mniej. Obrażenia[] Rozpalone ogniska zadają obrażenia każdej istocie, która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. shulker i obaj strażnicy). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od ognia, nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą przedmiotów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od ognia, co oznacza, że są one redukowane przez zbroje, tarcze, efekt odporności, oraz zaklęcia Ochrona i Ochrona przed ogniem. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje obrażenia od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. Gracz może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń jeśli stojąc na ognisku, będzie się skradał, nosił buty z zaklęciem Lodowy piechur, lub będzie miał na sobie efekt odporności na ogień. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość klapy (np. dywan) nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń. Źródło światła[] Rozpalone ogniska generują światło o natężeniu 15, a eteryczne ogniska - o natężeniu 10. Odstraszanie piglinów[] Rozpalone eteryczne ogniska odstraszają pigliny. Wartości danych[] ID[] W Java Edition: Nazwa ID słowne Klucz tłumaczenia Ognisko campfire Eteryczne ognisko soul_campfire Ognisko (jako byt bloku) campfire - W Bedrock Edition: Nazwa ID słowne Klucz tłumaczenia Ognisko (jako blok) campfire Ognisko (jako przedmiot) campfire Ognisko (jako byt bloku) (nieznane) - Stany bloku[] W Java Edition: Nazwa Dozwolone wartości Opis facing east north - domyślna wartość south west Określa kierunek, w którym jest skierowane ognisko. lit false true - domyślna wartość Określa, czy ognisko jest rozpalone. signal_fire false - domyślna wartość true Określa, czy ognisko ma pod sobą snop siana i czy wychodzi z niego wyższy słup dymu. waterlogged false - domyślna wartość true Określa, czy w tym samym miejscu, co ognisko jest rozlane źródło wody. W Bedrock Edition: Nazwa Dozwolone wartości Opis direction 0 - domyślna wartość 1 2 3 Określa liczbę odpowiadającą kierunkowi, w którym jest skierowane ognisko. extinguished 0 - domyślna wartość 1 Określa, czy ognisko jest zgaszone. Wartość 0 oznacza fałsz, a 1 - prawdę. Byt bloku[] Ognisko ma powiązany ze sobą byt bloku, który trzyma dodatkowe dane o nim. Dane bytu bloku Dane typowe dla każdego bytu bloku: ID - ID bytu bloku X - współrzędne X bytu bloku Y - współrzędne Y bytu bloku Z - współrzędne Z bytu bloku keepPacked - przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1. Pozostałe dane: Items: Lista do 4 przedmiotów, które się obecnie pieką. Dane typowe dla każdego przedmiotu: Count: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono. W ognisku wartość ta zawsze wynosi 1. Slot: Określa slot, w którym jest dany przedmiot. id: ID bloku lub przedmiotu. tag: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu. CookingTimes: Określa, jak długo poszczególne przedmioty się pieką. Pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd. CookingTotalTimes: Określa, jak długo poszczególne przedmioty mają się jeszcze piec. Pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd. Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych 26 września 2018 Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 29 września 2018Przedstawiono ogniska na MINECONie. 29 września 2018W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji Pełna wersja Dodano ogniska. 19w03a Zmieniono model i teksturę ogniska produkują cząsteczki natężenie światła z 9 do 15 zmienić kierunek ustawienia ogniska produkują więcej dymu. 19w04aOgniska generują się w tajgowych wioskach w specjalnych konstrukcjach z bloków siana i w kominach domków. 19w08aOgniska mogą być ugaszone poprzez miotane butelki z wodą. mogą zostać podpalone przez płonące strzały. strzały nie mogą podpalać ognisk znajdujących się pod wodą. eteryczne ognisko. Bedrock Edition Dodano ogniska dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej. zostały w pełni wdrożone. Zmieniono model i teksturę ognisk. beta mogą być zakupione u osadników o profesji rybaka. Console ogniska. Ciekawostki[] Na serwerach ogniska mogą służyć do wysyłania sygnałów. Ognisko zostało dodane do gry w ramach aktualizacji biomu tajgi. Za pomocą komend można umieścić na ognisku przedmioty inne niż jedzenie. Wydobywając zgaszone ognisko narzędziem z zaklęciem Jedwabny dotyk, a następnie je postawiając, rozpalisz je z powrotem. Przypisy[] Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie. ↑ Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę. ↑ W praktyce, bowiem w teorii ognisko zadaje obrażenia w każdym tiku. Patrz: en:Campfire#Damage Jeśli lubisz grać w Minecraft i chciałbyś/chciałabyć mieć własny serwer, na którym mógłbyś/-aś grać z przyjaciółmi, to ten film jest dla Ciebie! Zobejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Dwa rodzaje ogni. Porównanie mocy jasności niebieskiego (słabszego) i zwykłego (ten mocniejszy) ognia. Ogień (ang. Fire) – jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji Indev. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem Netheru). Może powstać gdy gracz lub płomyk spowodują zapłon, gdy lawa podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy piorun. Ogień emituje światło o sile równej 15. Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz Classic. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji Indev do testów), lecz przy użyciu krzesiwa. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. Deski, drewno, liście, wełna, biblioteczki i bloki węgla to są bloki łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek TNT. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami. Jeśli jakikolwiek mob lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba że używa zbroi z odpowiednim zaklęciem lub mikstury odporności na ogień). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do wody gasi gracza. Wiadro z wodą może również służyć jako przenośna gaśnica (oprócz Netheru). Ogień może być użyty w walce z mobami. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z lawą, również moby i wyrzucane przedmioty, spali się. Kominek z ogniem i bez Wieczny ogień[] Do wersji Beta można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko Netherrack. Od wersji wiecznie pali się też blok magmy, a od także piasek i gleba dusz. Te dwa ostatnie palą się ogniem eterycznym (niebieskim). Możliwe jest także zrobienie większych bloków z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się „wiecznym ogniem”. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię. Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na moby, jednak czasem może spalić łup wypadający z mobów. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania TNT lub uwalniania wody i lawy, chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się bloki mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając moby próbujące wyjść poza granice tego okręgu. Zastosowanie[] Wytwarzanie[] Informacje zawarte w tej sekcji opisują element niedostępny lub element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany. Przed ogień był używany do tworzenia kolczugi. Składniki Wejście » Wyjście 5x Ogień Składniki Wejście » Wyjście 8x Ogień Ogień rozprzestrzeniający się po drzewie Składniki Wejście » Wyjście 7x Ogień Składniki Wejście » Wyjście 4x Ogień Historia[] Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Indev stycznia 2010Ogień został dodany. Mógł być umieszczany jak blok. 11 stycznia 2010Od teraz lawa podpala łatwopalne przedmioty i moby mogą się można stworzyć tylko za pomocą krzesiwa. 29 stycznia 2010Rudy można przetapiać wrzucając je do ognia. Alpha może spalić łatwopalne bloki. Podczas tworzenia się biomów, losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów lawy na powierzchni. Beta łatwopalne jak np. drewno po otoczeniu niełatwopalnym blokiem np. brukiem nie mogą już palić się w nieskończoność. Od teraz tylko Netherrack może się palić wiecznie. Pełna wersja w ogień w trybie kreatywnym w celu zgaszenia go nie niszczy już bloku pod nim. rozprzestrzeniania się ognia jest zależna od poziomu trudności. 12w40aRozprzestrzenianie się ognia zostało lekko zmienione, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się pożarów w nieskończoność. ognia jest obecnie dostępna. Wcześniej była ona ukryta w kodzie gry i nie można było jej normalnie uzyskać. ognia został nieznacznie zmieniony. ?Usunięto możliwość tworzenia kolczugi. na zgaszenie ognia podczas deszczu została zmniejszona ze 100% na 0-45%, od teraz wpływ na to ma „wiek” ognia. 15w49aSzansa na zgaszenie ognia podczas deszczu wzrosła do 20-65%, dalej wpływ na to ma „wiek” ognia. posiada swój własny hitbox. Console ogień. Ciekawostki[] Kiedy dym spotyka się z wodą, syczy tak, jak syczy ogień i lawa przy spotkaniu z wodą. Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków netherracku. Ogień na skale macierzystej w Endzie pali się wiecznie. Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach, które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku Podpalenie dowolnego bloku, a następnie wywołanie eksplozji TNT w pobliżu bloku który się pali (w taki sposób, aby wybuch nie zniszczył palącego się bloku), skutkuje powstaniem niewidzialnego ognia. Ogień używa dwóch tekstur, jednej dla wewnętrznego ognia, drugiej dla zewnętrznego. Ogień dusz, choć jest słabszy, zadaje graczowi więcej obrażeń. Galeria[] Ogień rozprzestrzenia się z jeziora lawy na pobliskie struktury Od ogień posiada własny hitbox. Naturalnie wygenerowany ogień w Netherze. Naturalnie wygenerowany eteryczny ogień. Ogień w pierwszych wersjach Minecrafta. Ogień rozprzestrzeniający się po kilku drzewach. Animacja ognia pokazująca się na podpalonym mobie.